游戏王历史:从零开始的游戏王环境之旅 断章 游戏王MD初期牌组推荐

2022-06-09 10:54:40来源:电影资讯责任编辑:admin471人阅读

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【游戏王环境史·目录】

游戏王 环境历史断章

【游戏王MasterDuel】初期还算能玩的牌组推荐【无氪金】

【上音的前言】

环境历史系列文章的原作者居然诈尸了!看起来他也入了游戏王MD的坑,我决定先在中间插这么一篇。这次主要是给【无氪金】玩家推荐一些初期还算能用的免费牌组,也就是单人模式下可以获得的牌组,在那些牌组的基础上稍加更改,让它们达到一个“勉强能玩”的程度……希望能对无氪玩家有所帮助(我自己玩的时候确实在低段位房间见到了不少初期牌组)

【正文的前言】

最近出了一款叫做《游戏王MasterDuel》(以下简称MD)的游戏。

众所周知,这是游戏王OCG的在线游戏,不知有多少决斗者都翘首以盼多年了。实际这个游戏的诞生所造成的反响确实很大,无论是上线前还是上线后都在各个地区有很高的讨论热度。

不过MD上线时日尚浅,如何高效的使用宝石和CP(俗称“尘”)、应该分解哪些卡、生成哪些卡、单人模式上锁章节的解放优先度等等都还不明确。因此,特别是在不氪金的情况下,估计会有许多玩家不想轻易使用宝石和尘、避免浪费导致后悔,所以会使用初期赠送的卡牌进行开荒。

宝石.jpg

宝石(购买卡包、桌宠、头像等道具用)

CP合体.jpg

N、R、SR、UR尘,用来合成不同稀有度的卡牌

这篇文章主要就是在这个方向上,介绍如何仅用初期可以获得的免费卡构筑一副勉强可以玩的牌组。(※这里所说的“初期免费卡”包括单人模式获得的卡牌,并不是最初的三选一牌组。顺带一提,三选一笔者选的是同调牌组)

三选一同调牌组.jpg

三选一同调牌组

参考牌表【迪米斯BEAT】※通关「破滅と終焉」后

(上音注:由于现在没有中文,关卡名称先用日文原文)

不过单人模式全部攻略太耗时间了,所以根据故事的进行度来举出几个后补。

首先是【迪米斯BEAT】。

迪米斯.jpg

参考牌表

迪米斯怪兽-翻.jpg

迪米斯魔法陷阱-翻.jpg

迪米斯额外-翻.jpg

一看就给人一种特别基础的感觉,以现代游戏王的基准来看,往好了说也到不了及格线,但作为初期免费牌组来说还算是能玩。

这个牌组最大的魅力就是“终焉之王迪米斯”的一回杀能力所带来的高速对局,无论输赢都很节省时间。MD与一般的手游不同,并没有体力设定,所以只要周回速度够快,就算输几把也没什么损失。

MD终焉之王迪米斯.jpg

终焉之王迪米斯“通过‘世界末日’降临。①:支付2000生命值才能发动。破坏场上其他所有卡。”

话虽如此,我这个牌表也只不过是把下发的牌组中实在太弱的几张卡抽出去、换成稍微实用一点的卡牌而已,所以比起硬着头皮去使用,不如再推推单人模式。

参考牌表【不知火】※通关「妖を討つ炎」后

(上音注:由于现在没有中文,关卡名称先用日文原文)

接下来是【不知火】牌组。

不知火.jpg

参考牌表

不知火怪兽-翻.jpg

不知火魔法陷阱-翻.jpg

不知火额外-翻.jpg

系统送的卡并没有凑齐所有核心卡,与OCG真正的【不知火】有着很大的实力差距,但比最初的三选一牌组来说还是要强不少的(那个牌组能召唤出来的正常同调怪兽实际上只有“炎狱魔神”这1张而已,用过之后就只能靠BEAT努努力了)

这个牌组的主要展开方式如下:

·手牌有“不知火的隐者”的场合。

MD不知火的隐者.jpg

“这个卡名的①②效果1回合分别只能使用1次。①:解放自己场上1只不死族怪兽才能发动。从牌组将1只守备力0的不死族同调怪兽特殊召唤。②:这张卡被除外的场合,以‘不知火的隐者’以外1只被除外的自己的‘不知火’怪兽为对象才能发动。那只怪兽特殊召唤。场上有‘不知火流 转生之阵’存在的场合,这个效果的对象可以变为2只。”

①:发动“不知火的隐者”的效果,将“妖刀-不知火”拉出场。

MD妖刀-不知火.jpg

“【调整】这个卡名的效果1回合只能使用1次。①:这张卡于墓地存在的场合,以自己墓地中调整以外的1只不死族怪兽为对象才能发动。那只怪兽和这张卡从墓地除外,从额外牌组特殊召唤1只与这2只怪兽等级合计相同的1只不死族同调怪兽。这个效果在这张卡送入墓地的回合不能发动。”

②:没有其他展开手段的场合,就只能等待对手破坏“妖刀-不知火”。(※如果有“不知火流 燕之太刀”等能主动把它送进墓地的手段的话,就用那个手段)

MD不知火流燕之太刀.jpg

“这个卡名的卡1回合只能发动1张。①:解放自己场上1只不死族怪兽、以场上最多2张卡为对象才能发动。那些卡破坏。那之后,从牌组将1只‘不知火’怪兽除外。”

③:发动墓地中“妖刀-不知火”的效果,将“妖刀-不知火”“不知火的隐者”除外,特殊召唤“刀神-不知火”。

MD刀神-不知火.jpg

“不死族调整 调整以外不死族怪兽1只以上。自己1回合只能特殊召唤1次‘刀神-不知火’。①:1回合1次,以1只被除外的自己的不死族怪兽为对象才能发动。那只怪兽回到牌组、将对手场上所有攻击力在那只怪兽以下的怪兽全部变为守备表示。这个效果在对手回合也能发动。②:这张卡被除外的场合,以对手场上1只怪兽为对象才能发动。那只怪兽的攻击力下降500点。”

④:发动“不知火的隐者”的效果将被除外的“妖刀-不知火”归还到场上。

⑤:以“妖刀-不知火”“刀神-不知火”这2只怪兽作为素材同调召唤“战神-不知火”、并发动同调召唤时的效果除外“刀神-不知火”。

MD战神-不知火.jpg

“不死族调整 调整以外的不死族怪兽1只以上。自己1回合只能特殊召唤1次‘战神-不知火’。①:这张卡特殊召唤成功的场合,从自己墓地将1只不死族怪兽除外才能发动。这张卡的攻击力直到回合结束时为止,上升被除外的那只怪兽原本攻击力部分数值。②:场上的这张卡被战斗·效果破坏送去墓地的场合,以1只被除外的自己的守备力0的不死族怪兽为对象才能发动。那只怪兽回到墓地。”

⑥:“战神-不知火”被破坏的场合,让被除外的“不知火的隐者”回到墓地。

⑦:由于墓地又凑齐了“不知火的隐者” “妖刀-不知火”,所以又可以发动“妖刀-不知火”的效果除外墓地的“妖刀-不知火”“不知火的隐者”,特殊召唤第二只“刀神-不知火”。

⑧:发动“不知火的隐者”的效果将被除外的“妖刀-不知火”归还到场上。

⑨:发动“刀神-不知火”的效果将第1只“刀神-不知火”送回额外牌组。(※注意,对手场上没有攻击表示怪兽的场合不能发动这个效果。)

⑩:再用“妖刀-不知火”“刀神-不知火”这2只怪兽作为素材同调召唤“战神-不知火”。(※最后直到“战神-不知火”的库存耗光为止都可以循环操作)

如此一来,就形成了用“不知火的隐者”“妖刀-不知火”这2只怪兽循环进行同调召唤的体制,继战能力很强,在超低段位场应该还算比较能打。初动所需要的卡只有“不知火的隐者”这1张而已(应该说除了这张卡以外就已经没有什么能动的卡了),可以想办法靠“不知火的锻师”检索到手里。

MD不知火的锻师.jpg

“‘不知火的锻师’的①效果1回合只能使用1次。①:场上的这张卡作为同调素材送去墓地的场合才能发动。从牌组将1张‘不知火的锻师’以外的‘不知火’卡牌加入手牌。②:这张卡被除外的场合才能发动。这个回合,自己的不死族怪兽不会被战斗破坏。”

只要“不知火的隐者”通过了,就能形成一个有限循环,所以不需要担心资源方面的问题,之后只要用“战神-不知火”的高火力撞上去就有胜机了。

当然,途中只要被妨碍一下COMBO就会断掉,因此不能太过自信,但至少拥有打通单人模式以及攻略一些任务的实力

【正文的总结】

现阶段可以推荐的初期牌组就是这些了。

说真的,这两个牌组的强度都算不上高,只是到了一个可以玩的程度。今后领的任务报酬多起来后就能构筑一些稍微正常点的牌组了,所以在新情报公布前先用这些牌组凑合凑合也未尝不可。

当然,只靠送的卡和任务报酬也很难凑到所有想要的卡,所以最能享受游戏的方法还是不要在意这些、放手去收集想要卡牌比较好吧。(感觉和文章的主旨相违背了)

对看到这里的诸位表示感谢。

【上音的总结】

先说说我自己的感受。我自己打通所有单人关卡大概花了一天半的时间……确实好长,很多剧情牌组都没用过,只能从零学习,一个一个读效果,或者干脆输几把看电脑怎么玩的。用下来感觉也就【不知火】还像是一个正常点的牌组,【迪米斯】真的很卡手。

然后是朗报,我看到文章的原作者在博客下面回复其他人留言,称自己最近确实不太活跃,不过这次以MD为契机诈个尸,并想着提高一下之后的活跃度。当然我保证不了他到底能活跃到什么程度就是了。


(原文地址:https://yugioh-history.com/environment/fragments/masterduel-starter-deck


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